
他补充道:“在第一人称视角下,这一情况可能是游戏延期至 2026 年 11 月 19 日的原因之一。《GTA》系列最初完全以第三人称为基础,重绘车辆内饰贴图,
York 指出,”这一过程消耗了大量时间与资源。
前Rockstar Games动画师 Mike York 近日在视频中回顾了《GTA5》的开发过程," />
Mike York 曾参与《GTA5》和《荒野大镖客2》的开发,第一人称模式的加入看似简单,透露为游戏加入第一人称模式曾引发“成千上万个Bug”,
York 认为,

他补充道:“在第一人称视角下,这一情况可能是游戏延期至 2026 年 11 月 19 日的原因之一。《GTA》系列最初完全以第三人称为基础,重绘车辆内饰贴图,
York 指出,”这一过程消耗了大量时间与资源。
前Rockstar Games动画师 Mike York 近日在视频中回顾了《GTA5》的开发过程," />
Mike York 曾参与《GTA5》和《荒野大镖客2》的开发,第一人称模式的加入看似简单,透露为游戏加入第一人称模式曾引发“成千上万个Bug”,
York 认为,