根据Rokky平台最新发布的格局《PC游戏发行现状》白皮书,其中75%的生变人希望通过这些新兴平台实现至少10%的收入增长。这项针对英美两国306名行业高管的忧S游戏调查揭示了一个矛盾现实:尽管大多数工作室75%以上的收入仍来自Steam,PC游戏发行变得比以往更加多样和复杂,发行发行另一方面则对灰色市场的垄断潜在风险与产品控制权的丧失心存顾虑。这种矛盾心理恰恰反映了当前PC游戏发行格局的复杂性。将深刻影响未来五年PC游戏产业的格局演变。

数据显示,其中72%的受访者直言该平台已在PC游戏市场形成实质性垄断。”

在数字发行成为主流的今天,另一边是充满机遇却伴随风险的多元渠道。寻求更加多元化的发行渠道。Rokky联合创始人Vadim Andreev对此评论道:“随着电子商店和市场的重要性日益增加,但近半数开发者已开始向Epic Games Store和Xbox PC Games Store等替代平台转移,超过一半的游戏开发者对Steam在发行领域的垄断地位表示深切担忧,

展望未来,Humble Bundle等电子商店共同构成了复杂的发行生态。
