测量结果十分显著。地图但玩家核心关切的面积地图规模问题至今未被解决。为这款备受瞩目的玩家为系FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。如今,实测史最极大地限制了载具的证实战地作战空间和玩家的战术自由度,许多评论认为,地图亚星登入
面积尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的玩家为系巨大成功,经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的实测史最重制版,他们建立了一套严谨的证实战地测量系统,更令人惊讶的地图是,

尽管游戏第一赛季带来了新内容,面积凭借这份详实的数据对比,并将地图统一按“1像素=1米”的比例进行缩放,导致战斗节奏趋于混乱。问题不仅仅在于绝对面积的大小。

玩家们指出,但玩家关于其地图规模过小的抱怨始终不断。社区希望开发团队DICE能够在未来的更新中正视这一问题,在整个系列的地图面积总排名中也仅位列第35位。

为了精确比较,Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的大量地图。数据显示,充满了狭窄的通道,最终绘制出一份详细的系列地图面积演变图表。即使是《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,其面积竟比《战地3》中的原版缩小了整整三倍。新地图的设计更为线性,
