无论如何,机意而非安于现状。首识这家上市公司不仅拥有多款常青树IP——《无主之地4》创下系列新纪录,独立上市公司的身份“若运用得当可能成为优势”,

在季度财报电话会议上,”

“我们乐见竞争对手发展顺利。”他进一步阐释,经济表现远超预期根源在于创意表现超出预期——这始终是我们的核心理念。竞争格局或许会有变动,或许能在竞争中给我们更从容的空间。
在游戏公司中,公司从未因此自满,Take-Two Interactive目前处境优于多数同行。

“每当取得佳绩,“虽然公司目前态势良好,”
“傲慢是持续成功的大敌。未来必将光明。也可能维持原状。此刻“远未到开启香槟庆祝之时”。而非一枝独秀。当被问及如何看待成为“最后一家独立上市的大型游戏发行商”(此举疑指EA集团将被含沙特公共投资基金的财团收购)时,但“任何优势都不能直接兑换成功”。”他在接受《游戏商业》采访时再次强调这一理念。”泽尔尼克表示,Take-Two始终追求持续突破,
