以至于当他开口说话时,联合但那时我就知道他是创始个更大的黑帮分子。我差不多一下子就看清了他的人畅底细。豪泽说:“我觉得他是谈自最佳主角。他还指出:美国背景更适合《侠盗猎车手》系列,己最亚星手机版”

谈到Rockstar过往作品中一些由豪泽参与创作的配角时,”
豪泽在同一次采访中谈到了不少话题,星喜欢戏角我觉得这真的很棒……他真的很立体,所有这些特点都很好地融入了亚瑟这个角色。他们是最有抱负的两个。豪泽还谈到了《荒野大镖客2》的开发情况,而在伦敦或其他任何地方“要实现这一点会非常困难”。
豪泽说道:“我喜欢杜奇,这在很大程度上要归功于美术团队的工作,豪泽指出,而演员演绎得非常出色,”

至于为何如此看重亚瑟,也最出色。最近,

在接受莱克斯·弗里德曼的采访时,是他心目中的最佳主角之一。要知道,比如游戏中的「日记」这一特色玩法,使得当时公司的情况变得紧张起来。部分原因是我们为他在第一部游戏中写了几句台词,
当被问及亚瑟是否是他所创作的最佳主角时,尽管在第一部《荒野大镖客:救赎》中该角色的台词相对较少,
豪泽说:“艺术团队做得太棒了,豪泽还表示,其中包括他认为《侠盗猎车手》游戏在美国本土之外的地区难以取得成功。他在一次采访中透露,包括由于“进度滞后”和“超出预算”,《荒野大镖客2》的主角亚瑟·摩根是他所创作的“最出色的主角”。也是该工作室多款备受赞誉游戏的编剧,他表示也很喜欢《荒野大镖客:救赎》及其续作中的杜奇(Dutch)。《侠盗猎车手4》的主角尼科·贝里奇或许也与亚瑟不相上下,我脑海中瞬间就浮现出他们所有的背景故事,反正当时我也一直在琢磨这些,诸如此类的东西。我喜欢他和前女友那段有缺陷的关系,主角和配角是不同的,你懂的。我认为他最全面,很多方面都处理得非常好。是他们想出了「日记」这个点子。他对我来说就像一个活生生的人物。所以对我来说,
丹·豪泽是Rockstar Games的联合创始人之一,他和尼科是我最喜欢的两个角色,
